疯王子:浅谈我所看到的独立游戏存在的问题

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企业经常会出现这种情况,员工A觉得做成1,员工B觉得做成10,吵得不可开交,那领导就说别吵了做成……小团队的领导,最怕就是自己有选择恐惧症,A说这样,B说那样,自己分辨不出哪个,晕头转向。……给反对意见:A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?A:我觉得这样做不好。B:不好在哪里?

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品。合作形式,待遇私聊。……联系方式微:corvo1992 乌巴龙趴: hello,想了解一下现在找到合作伙伴了吗

小组帖子:MoonQuest 的像素画活动

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草地部分的细节还是学不会,就糊弄过去了,地底的部分也很差,人物肢体也画得不好。……可以模仿一下大神的作品~ madao: @metaldudu#1 哒~

会员:百里槿然

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:百槿然

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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引言哈罗大家, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷的学生党.……我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……听起来恐怖的样子, 不会让Unity崩溃吧?

版本:Early Access


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